Battlefield 3 Beta - Review: Nicht das, wonach wir hofften

Am vergangenen Wochenende verbrachte ich, wie viele andere auch, einige Zeit damit, Battlefield 3 Beta (auf der Xbox 360) zu spielen, um zu sehen, ob dies das Spiel wäre, das Modern Warfare als Muss-Shooter abtun würde. In meiner Zeit an diesem Wochenende kann ich sagen, dass Battlefield 3 ab sofort keine Chance mehr hat. Insgesamt habe ich mir den ganzen Hype rund um das Spiel angeschaut und alles gelesen, was ich über das Spiel kann, um mehr zu bekommen und mehr Einblick in das, was dieses Spiel bieten würde, was die Call of Duty-Serie nicht war. Es gibt offensichtliche Unterschiede wie die Fähigkeit, Fahrzeuge zu bedienen, die zerstörbaren Umgebungen und die Tatsache, dass EA keine Online-Statusverfolgung wie Activision verlangt. Wenn diese Unterschiede gut integriert sind, könnten Activision und das Call of Duty-Franchise ernsthaft verletzt werden, zusammen mit der Tatsache, dass Battlefield 3 die neue Frostbite II-Engine verwendet und Call of Duty MW3 immer noch den gleichen Motor wie MW2 verwendet. Battlefield soll also in der Grafikabteilung einen Vorteil haben. Setze all das zusammen und du hast das Potenzial, den König zu enttäuschen, aber in der Ausführung ist es bisher einfach nicht gelungen. Um ehrlich zu sein, habe ich die anderen Battlefield-Spiele nie wirklich gespielt. Das Spiel ist immer noch in der Beta-Phase, also können sich die Dinge ändern und ich bin mir sicher, dass es vor der Veröffentlichung noch einige Verbesserungen und Verbesserungen geben wird. Die Beta enthält nur 1 Karte und hat keine Fahrzeuge, so dass die Kartenvielfalt und Fahrzeugnutzung noch nicht gemessen werden kann. Ich glaube einfach nicht, dass sie genug Änderungen vornehmen und genug Löcher reparieren können, um die Leute von Modern Warfare zu Battlefield zu wechseln. Online Da es momentan eine Beta ist, werde ich nicht wegen der Verzögerung, die ich erlebt habe, sprechen Zeit, die es brauchte, um Streichhölzer zu finden, weil ich mir vorstelle, dass diese Gegenstände rechtzeitig für die Veröffentlichung ausgebügelt werden. Es gibt jedoch auffällige Merkmale, auf die ich mich hier konzentrieren werde. Anders als in den meisten Online-Spielen der Xbox 360 gibt es keine Möglichkeit, Mitglieder deines Teams oder der Gegner schnell stumm zu schalten. Das ist wirklich ärgerlich, wenn jemand im Spiel ein Mikrofon hat, das gerade auf dem Fritz ist oder beim Spielen seinen eigenen Soundtrack abgibt. Ein weiteres Problem, von dem ich erwarte, dass es vor dem Spielstart gelöst wird, ist, wenn du in einer Party bist und einem Spiel beitrittst, gibt es Fälle, in denen du in separate Teams versetzt wirst, wenn du das Glück hast, in ein Team aufgenommen zu werden Du bist nicht in derselben Gruppe. Squads sind ein weiteres Problem, wenn du das Spiel automatisch in einen Squad stellst, kannst du nur diesen Squad verlassen. Du kannst aus einem Squad keinen neuen Squad erstellen und Spieler einladen oder einem bestimmten Squad beitreten Entweder fliegst du zu dem, in dem der Computer steckt, oder du fliegst alleine.GameplayDie Betaphase erlaubt momentan nur das Online-Spielen und nur einen Online-Spielmodus, also sind meine Eindrücke natürlich auf das begrenzt, was man ausprobieren kann. Der verfügbare Spieltyp ist "Rush", der "Demolition" von Modern Warfare 2 ähnelt, in dem ein Team zwei Punkte verteidigt und das angreifende Team versucht, sie zu zerstören. Als Angreifer, den du die ersten beiden zerstörst, gehst du zu den nächsten beiden weiter, dann zu den letzten beiden, was eine einzigartige Art ist, das Spiel ohne ständige Rundpausen in Gang zu halten. Es gibt den Anschein, als ob die Verteidiger zu ihren nächsten Posts "zurückfallen", während du weiter nach vorn drückst. Der Rush-Modus macht Spaß und ich bin ein Fan objektiven Gameplays und nicht nur Team-Deathmatch, also bin ich froh, dass sie es getan haben das in der Beta. Mein einziges Problem (was ehrlich gesagt kein Problem mit dem Spiel ist, sondern eher ein Problem mit den Spielern) ist, dass der Spielertyp die Teamarbeit stark begünstigt, und wenn alle da draußen versuchen, das Spiel zu verstehen und die Dinge in die Luft zu jagen, nein Man kümmert sich wirklich um die Teamarbeit, so dass man mit Sicherheit viel verliert, was dieses Spiel spaßig machen könnte. Eines der großen Unterscheidungsmerkmale von Battlefield 3 zu anderen Kriegsspielen sind die zerstörbaren Umgebungen, die dank der Frostbite II Motor. Das ist eine tolle Wendung im Spiel, weil man einfach eine Mauer abschießen kann, um zu einem Ziel zu gelangen, vorausgesetzt, es braucht eine Menge Kugeln oder eine Explosion, aber es ist machbar. Auch wenn du von Feinden festgenagelt bist, ist es nur eine Frage der Zeit, bevor das, was du versteckst, weggeschnitten wird und du ohne Deckung bist. Es ist wirklich großartig zu sehen, dass die Säule, hinter der du dich versteckst, Schaden nimmt und während einer Schießerei kleiner wird. Es hält wirklich die suspendierte Realität am Laufen und lässt dich schneller denken und bewegen als andere Spiele. Ich hoffe, dass die Zerstörung der Umgebung das Spiel nicht zu sehr belastet und die Leistung beeinträchtigt, ich bin mir auch sicher, dass diese Funktion von Spielern, die nur versuchen, Gebäude und Mauern zu zerstören, missbraucht wird nerving.GraphicsDas ist, wo ich weiß, dass ich Leute ärgern werde. Die Grafik in einigen Umgebungen war gut, aber nur die Umgebungen, die Charaktermodellierung war schrecklich und hätte leicht ein originelles XBOX-Spiel sein können. Es hatte nicht das Gefühl von High-End-Grafiken, die die Konkurrenz zermürben sollen. Ich habe viel mehr vom Aussehen der Spieler erwartet, von der Anpassung bis hin zum Realismus, aber ich war total enttäuscht. Die Umgebungen und Strukturen waren gut, aber nichts, was vorher nicht gesehen oder getan worden war, und alles fühlte sich ein wenig vertraut an. Wiederum basiert dies auf einer Karte, aber es schien nur "blah" zu sein, dass die Umgebungen in Modern Warfare 2 besser waren und die Charaktermodelle diese leicht wegwarfen, wenn sie nicht die neuesten Builds oder die letzten Renderings benutzten, nur um sich zurückzuhalten einige Karten, von denen ich nicht glaube, dass sie den Erwartungen gerecht werden Anpassung in der Demo ist begrenzt, mehr als in anderen Spielen dieses Stils. Du musst zusätzliche Waffenfunktionen freischalten, indem du Waffenziele erfüllst, was für den Kurs selbstverständlich ist, aber du kannst keine Waffen für deine Klassen auswählen, dies kann eine Beta-Beschränkung sein, aber immer noch die Möglichkeit, nur eine Waffe zu wählen für jede Klasse ist eine große Enttäuschung. Außerdem gibt es keine Charakteranpassung in der Beta, in einer Zeit, in der die Anpassung in Spielen sehr groß ist und die Leute ihren Online-Avatar darstellen lassen wollen, was sie im Spiel wollen, keine Fähigkeit, deinen Charakter anzupassen, ist eine große Enttäuschung Der Anpassungsbildschirm ist schwierig zu verwenden, im Gegensatz zu Modern Warfare 2, wo Sie Ihre Zeit außerhalb der Spielumgebung nutzen können, um Perks, Waffen und Load-Outs anzupassen. In der BF3-Demo sind Sie darauf beschränkt, wenn Sie anpassen können und das Menü sehr langweilig ist und unintuitiv.Hoffentlich im vollen Spiel wird die Waffenauswahl robuster sein und vielleicht wird es ein gewisses Maß an Charakteranpassung geben, aber ich hoffe nicht darauf. Zusammenfassung Ich bin alles andere als beeindruckt von der Battlefield 3 Beta Ich habe auf viel mehr gehofft und vielleicht wird das Spiel am Ende des Tages sein, aber ich denke, dass sie einen langen Weg vor sich haben und nicht viel Zeit, um es zu schaffen. Meine größten Sorgen sind die Grafiken, die gezeigt werden auf einem PC kann aber erstaunlich sein auf der Xbox 360 fühlen sie sich veraltet, und es ist nicht der Mangel an Power von der Xbox, es fühlt sich nur an, dass das Spiel für den PC entwickelt und dann ohne viel Aufwand auf die Xbox gebracht wurde. Die andere Sorge ist online, es fühlt sich klobig und umständlich an. Auf dem heutigen Markt, wo Spiele wie Gears of War 3 und Modern Warfare es einfach und unkompliziert gemacht haben, online zu spielen, fühlt sich Battlefield 3 wie vergessen, wie wichtig Online-Gameplay für Spieler ist.

Published on  March 27th, 2018

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